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Mostrando las entradas de octubre, 2017

Prácticas de Packet Tracer

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Práctica #1 Primero abrí el programa de Packet Tracer, después fuí al menú de conecciones para poder seleccionar un switch, el cual es el primero (2950-24) y lo coloqué en el área de trabajo, al terminar de hacerlo, pusé 3 computadoras que son: PC0, PC1 y PC2. Después conecté el cable Copper Straight-Trough del switch a cada computadora, cuando colocaba los cables, se ponían  puntos de color rojo, y al cargarse o configurarse todos se ponían de color verde, indicando que están conectados a la red. Práctica #2 Al finalizar la práctica anterior, continué para poder configurarla. Primero dí clic en una computadora y me salió una ventana con diferentes componentes, y le dí clic a IP Configuration, al hacerlo salió otra ventana, al principio aparecen 2 opciones, DHCP Y Static, en este caso elegí Static, después configuré la dirección IP, y al teclearlo aparece en automático Subneet Mask y de igual forma tecleé el Default Gateway y cerré las venta...

Packet Tracer

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Esta es la ventana principal del programa Packet Tracer. PARTES DEL PACKET TRACER Opciones básicas del programa: -Documentos: permite manejar el documento, crear uno nuevo, guardarlo, abrir un documento anteriormente guardado, imprimir y salir. -Editar: posee las opciones de cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer. -Opciones: donde se configura el lenguaje y las preferencias del usuario con respecto  al programa. -Vista: Donde se permita aumentar o reducir el tamaño del área donde se trabaja la red. También es posible ajustar preferencias con respectos a las barras de tarea. -Herramientas:   es donde se encuentran las herramientas de dibujo con respecto al área de abarcara la red. -Extensiones: permite trabajar de manera simultaneo con otros ordenadores, guardar documento sin internet para las sesiones multi-usuario. -Ayuda: contiene tutoriales, la version del programa, tablas de contenido y l...

Simuladores

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Concepto de Simulador Un simulador es una  máquina  que reproduce el comportamiento de un  sistema  en ciertas condiciones, lo que permite que la  persona que debe manejar dicho sistema pueda entrenarse. Los simuladores suelen combinar partes mecánicas o electrónicas y partes virtuales que le ayudan a generar una reproducción precisa de la realidad. Tipos de Simuladores Simuladores de carreras: Algunos juegos de carreras imitan realísticamente a los vehículos reales. Estos simuladores de carreras calculan por ejemplo el recorrido físico de la suspensión, el trabajo del motor y la fricción de los neumáticos con la pista. Cada año estos juegos simulan mejor a la realidad, por lo que compiten entre ellos para ver cuál es el más realista . Simuladores de vuelo: Un simulador de vuelo es un sistema que intenta replicar, o simular, la experiencia de volar una aeronave de la forma más precisa y realista posible. Los diferen...